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Praktikum: Grundlagen des Softwareengineerings
Vorlesung: Prof. Dr. F.-M. Dittes
Praktikumsbetreuung: Prof. Dr. F.-M. Dittes
Raum: Haus 20, Raum 20.0107 - Labor Softwareengineering
Im Praktikum wird die Erstellung eines größeren Softwareprojekts in einem Entwicklerteam geübt. Dazu werden den Studierenden verschiedene Rollen (Projektleiter, Systemarchitekt, Programmierer, Tester, Kundenbetreuer) zugewiesen. Die Studierenden gestalten die Schritte des Softwareentwicklungsprozesses (Analyse, Design, Implementierung, Test, Einführung) in eigener Verantwortung.