Studium & Lehre

Praktikum: Grundlagen des Softwareengineerings

Vorlesung: Prof. Dr. F.-M. Dittes

Praktikumsbetreuung: Prof. Dr. F.-M. Dittes

Raum: Haus 20, Raum 20.0107 - Labor Softwareengineering

Im Praktikum wird die Erstellung eines größeren Softwareprojekts in einem Entwicklerteam geübt. Dazu werden den Studierenden verschiedene Rollen (Projektleiter, Systemarchitekt, Programmierer, Tester, Kundenbetreuer) zugewiesen. Die Studierenden gestalten die Schritte des Softwareentwicklungsprozesses (Analyse, Design, Implementierung, Test, Einführung) in eigener Verantwortung.