PraktikumDetails
Bezeichnung:Graphische Programmierung
Vorlesung:

Lustermann, Birgit, Dr.-Ing.

Praktikumsbetreuung:

Lustermann, Birgit, Dr.-Ing.

Raum:Haus 20, Raum 20.0107
Labor:

Softwareengineering

Inhalt

Themenkomplex 1

  • Datenflussprogrammierung mit LabVIEW
  • Energieflussprogrammierung mit Modelica

Themenkomplex 2

  • Graphische Elemente als Entwurfswerkzeug
  • Graphische Elemente als Dokumentationswerkzeug

Themenkomplex 3

  • Elemente einfacher Computergrafiken mit Phyton und Blender