PraktikumDetails
Bezeichnung:Grundlagen der Programmierung
Vorlesung:

Dittes, Frank-Michael, Prof. Dr. rer. nat. habil.

Praktikumsbetreuung:
Raum:Haus 20, Raum 20.0116
Labor:

Softwareengineering

Inhalt

Das Praktikum besteht aus praktischen Übungen sowie 2 Versuchen mit Lego-Mindstorms-Robotern, die selbstständig programmiert werden.

Typische Aufgabenstellungen sind folgende:

  • Fahren entlang einer Linie
  • Erkennen von Hindernissen
  • Flächenbestimmung  mittels Ultraschallsensoren