PraktikumDetails
Bezeichnung:Grundlagen des Softwareengineerings
Vorlesung:

Dittes, Frank-Michael, Prof. Dr. rer. nat. habil.

Praktikumsbetreuung:

Dittes, Frank-Michael, Prof. Dr. rer. nat. habil.

Raum:Haus 20, Raum 20.0107
Labor:

Softwareengineering

Inhalt

Im Praktikum wird die Erstellung eines größeren Softwareprojekts in einem Entwicklerteam geübt. Dazu werden den Studierenden verschiedene Rollen (Projektleiter, Systemarchitekt, Programmierer, Tester, Kundenbetreuer) zugewiesen. Die Studierenden gestalten die Schritte des Softwareentwicklungsprozesses (Analyse, Design, Implementierung, Test, Einführung) in eigener Verantwortung.